На презентації THQ Nordic 2025 офіційно анонсовано гру Fatekeeper — екшен-RPG, що розгортається у похмурому світі темного фентезі. Над проєктом працює невелика команда з альпійського регіону Німеччини, до складу якої входять близько десяти колишніх розробників Grimlore Games, відомих за проєктом SpellForce III.
Про це розповідає News IO
Витоки ідеї та натхнення розробників
Інспірацією для створення Fatekeeper стали обговорення навколо скасованої гри Hellraid студії Techland, яку розробники розглядали як можливого духовного спадкоємця культового екшену Dark Messiah of Might and Magic від Arkane. Саме ця гра, на думку авторів, першою продемонструвала захопливість рукопашного бою від першої особи.
«Розчарування викликало те, що Hellraid так і не стала повноцінним релізом, а перетворилася на скромне доповнення до Dying Light. Тоді й з’явилося бажання створити власну відповідь — гру, що поєднує сучасні технології, рольові елементи та акцент на видовищний рукопашний бій».
Геймплей і технологічні особливості Fatekeeper
Розробка Fatekeeper ведеться на основі рушія Unreal Engine 5. Гра фокусується на інтерактивній взаємодії гравця з навколишнім світом, а також використовує складну фізичну модель, що забезпечує можливість телекінезу та маніпуляції об’єктами. Особливу увагу розробники приділяють деталізації: всі предмети в інвентарі можна ретельно оглядати, а частина з них містить приховані функції чи механіки.
Система розвитку персонажа та інші елементи RPG наразі залишаються засекреченими, але команда підкреслює, що ці складові будуть опрацьовані на високому рівні. Замість відкритого світу Fatekeeper отримає напівлінійну структуру, де кожна карта пропонуватиме безліч варіантів проходження, що забезпечить значну варіативність геймплею.
За попередньою інформацією, вже цієї зими Fatekeeper стане доступною у ранньому доступі на Steam.
